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(Porque con lo que uno se demora haciendo la app, vale la pena rescatarla)
Nombre del Personaje: Isamu Nitta
Edad del Personaje: 17
Fandom: Shin Megami Tensei: Nocturne
Timeline: Poco después de que crease la razón de Musubi.
Características Especiales:
Isamu parte siendo un humano común y corriente, y continúa siéndolo mayormente incluso después de la Concepción. Descubre tener afinidad con la Amala Network, un plano de existencia cambiante (y probablemente sentiente) que está intrínsecamente tejido en el Vórtex World, comunicándolo. Aprende a dominar el laberinto, y a fusionarse con las almas y emociones de muertos que lo pueblan para obtener Magatsuhi.
Biografía del Personaje:
Creo que fallé con la parte de "no escriban un ensayo". En fin.
A diferencia de otros juegos en que tienes que salvar el mundo, Nocturne parte después de que el fin del mundo ocurre. Esto retorna al planeta, contenido en el Vórtex World (un Tokyo circular), a un estado embrionario en que los seres humanos han muerto, y sólo demonios pueblan los restos de la ciudad. Cuatro humanos sobreviven al evento, con la responsabilidad de elegir Razones, modelos para crear un mundo nuevo. Un quinto es robado de esta posibilidad al ser reclutado por Lucifer y transformado en SemiDiablo para darle sal a las cosas.
Isamu... no es este quinto. Parte siendo el mejor amigo del protagonista, un tipo relajado que se guía por la lógica del Carpe Diem, irónico y aparentemente seguro de sí mismo, con un crush gigante en su profesora. Las inseguridades de Isamu se hacen presentes después de la Concepción, cuando es arrojado -sin ningún tipo de poder- a un mundo en ruinas. Determinado a encontrar viva a la profesora y "rescatarla", se echa a vagar por el mundo donde pronto cae presa de una organización de demonios. Allí le encierran, le torturan, y le roban Magatsuhi (energía vital humana) repetidamente.
Cuento corto: Isamu consigue escapar, cargando consigo esos recuerdos traumáticos, el fracaso de no haber rescatado a la profesora, y un resentimiento horrible contra Naoki (el héroe). Se hace amo de la Amala Network, y ya que el mundo está en un estado embrionario, decide trabajar para forjar un universo de total soledad, en que cada ser humano contenga un mundo en si mismo, un paraíso personal que jamás se tocará con el de otros. Esta es la Razón de Musubi.
Nombre del Personaje: Isamu Nitta
Edad del Personaje: 17
Fandom: Shin Megami Tensei: Nocturne
Timeline: Poco después de que crease la razón de Musubi.
Características Especiales:
Isamu parte siendo un humano común y corriente, y continúa siéndolo mayormente incluso después de la Concepción. Descubre tener afinidad con la Amala Network, un plano de existencia cambiante (y probablemente sentiente) que está intrínsecamente tejido en el Vórtex World, comunicándolo. Aprende a dominar el laberinto, y a fusionarse con las almas y emociones de muertos que lo pueblan para obtener Magatsuhi.
Biografía del Personaje:
Creo que fallé con la parte de "no escriban un ensayo". En fin.
A diferencia de otros juegos en que tienes que salvar el mundo, Nocturne parte después de que el fin del mundo ocurre. Esto retorna al planeta, contenido en el Vórtex World (un Tokyo circular), a un estado embrionario en que los seres humanos han muerto, y sólo demonios pueblan los restos de la ciudad. Cuatro humanos sobreviven al evento, con la responsabilidad de elegir Razones, modelos para crear un mundo nuevo. Un quinto es robado de esta posibilidad al ser reclutado por Lucifer y transformado en SemiDiablo para darle sal a las cosas.
Isamu... no es este quinto. Parte siendo el mejor amigo del protagonista, un tipo relajado que se guía por la lógica del Carpe Diem, irónico y aparentemente seguro de sí mismo, con un crush gigante en su profesora. Las inseguridades de Isamu se hacen presentes después de la Concepción, cuando es arrojado -sin ningún tipo de poder- a un mundo en ruinas. Determinado a encontrar viva a la profesora y "rescatarla", se echa a vagar por el mundo donde pronto cae presa de una organización de demonios. Allí le encierran, le torturan, y le roban Magatsuhi (energía vital humana) repetidamente.
Cuento corto: Isamu consigue escapar, cargando consigo esos recuerdos traumáticos, el fracaso de no haber rescatado a la profesora, y un resentimiento horrible contra Naoki (el héroe). Se hace amo de la Amala Network, y ya que el mundo está en un estado embrionario, decide trabajar para forjar un universo de total soledad, en que cada ser humano contenga un mundo en si mismo, un paraíso personal que jamás se tocará con el de otros. Esta es la Razón de Musubi.